2011年09月21日

フォーゼのペパクラ化 迷走中…(^-^;)

仮面ライダーフォーゼを完全に見切り発車でペパクラ化していってるんですが……

pc_4z_r2.jpg

少し面を増やしました。腕の差込用に軸と受けも作りました。
そのあと肩と肘に角度も少しつけてみました。この肩にも一応回転軸を設置してあります。

このあと下半身も同じように進めていって、最終的に全体のバランスを調節しようか、と思ってます。
見ためのわりには複雑な構造になってきちゃいましたね(^-^;)

ベルトは立体にすると大変なんで描きこみにしようと思ってます。


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posted by Hol_nice at 00:28| Comment(2) | TrackBack(0) |  ・アストロスイッチ | 更新情報をチェックする
この記事へのコメント
はじめまして。親方と申します。
「フォーゼ」「ペーパークラフト」を検索して辿り着きました。

デフォルメ具合って難しいですよね。
自分の場合はレゴブロックのミニフィギュアの敵キャラ(ゾディアーツ)のデフォルメ具合で苦戦しています(笑)

個人的希望なんですが仮面ライダーズぐらいのバランスでデフォルメして頂けたら嬉しいです。

それではペパクラの完成楽しみにしています!
Posted by 親方 at 2011年09月28日 20:34
>親方さん

はじめまして、ようこそ(^-^)

レゴとなると制約が多くなりそうで、ますます難しそうですね。

仮面ライダーズのバランス…確かにそれが無難なんですが…だったらわざわざ作らなくて良いかな、なんて思ってしまうんですよね(^-^;)
とりあえずちょっと変になっても自己流で作りたいかな、と思ったりしてます。
Posted by Hol_nice at 2011年09月29日 00:54
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